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IRIS 2003-1:4/6

Conseil de l'Union européenne : Approbation du Projet de résolution sur le contenu des médias interactifs

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Nynke Hendriks

Institut du droit de l'information (IViR), Université d'Amsterdam

Le 11 novembre 2002, le Conseil de l'Union européenne a approuvé un Projet de résolution sur le contenu des médias interactifs en Europe. Le Projet de résolution sera officiellement adopté sans discussion supplémentaire lors de la prochaine réunion du Conseil.

La promotion du contenu des médias interactifs constitue l'un des objectifs les plus généraux du Conseil, au même titre que la constitution d'une Union européenne animée par un dynamisme économique fondé sur la connaissance et le développement au sein de l'Union européenne des industries culturelles et créatives.

Le Conseil souligne l'importance d'une garantie de la qualité du contenu des médias interactifs, obtenue en combinant la liberté artistique et l'innovation avec la diversité culturelle et linguistique. Le contenu de grande qualité s'inscrit également dans l'objectif de politique industrielle de l'UE : faire en sorte que le contenu des médias interactifs occupe sur le marché la place qui lui revient. Ce marché offre aux secteurs public et privé un grand nombre de possibilités diverses dans le domaine des politiques culturelles et médiatiques. Mais malgré cet énorme potentiel, les investissements et les recettes sont encore balbutiants. C'est pourquoi le Conseil recommande la mise à disposition d'un financement destiné au développement d'un contenu créatif des médias interactifs. Il existe d'autres moyens de favoriser ce marché : développer les réseaux européens de professionnels concernés, ainsi que diffuser et commercialiser le contenu interactif européen.

Aussi le Projet de résolution encourage-t-il les Etats membres de l'UE à s'intéresser aux divers moyens de développer ce potentiel. L'un d'eux consiste, par exemple, à collecter l'information et l'expérience en matière de production du contenu des médias interactifs et à examiner comment il est possible d'employer ce contenu à promouvoir et diffuser la diversité culturelle et linguistique dans l'Europe entière. Les actions, les expériences et les réseaux nationaux peuvent accroître le développement et la diffusion du contenu des médias interactifs de grande qualité. La protection des (jeunes) consommateurs doit en permanence être prise en compte.

Le marché croissant du contenu des médias interactifs constitue un large éventail de défis culturels, linguistiques et économiques pour les secteurs public et privé des Etats membres de l'Union européenne, ainsi que pour la Communauté dans son ensemble. Le Projet de résolution invite également, outre les Etats membres, la Commission à examiner ces enjeux à l'échelon européen, en vue d'initier, le cas échéant, d'éventuelles actions communes destinées à assurer la diversité culturelle du contenu et le développement économique de ce marché.

références
2461st Council Meeting (Education, Youth and Culture), Brussels, 11/12 November 2002 EN
 http://merlin.obs.coe.int/redirect.php?id=14509
 
  2461e réunion du Conseil (Education, Jeunesse et Culture), Bruxelles, 11/12 novembre 2002 FR
 http://merlin.obs.coe.int/redirect.php?id=14510
  DE
 http://merlin.obs.coe.int/redirect.php?id=14511